休日 5笑い | やらないで後悔より、やって後悔!!

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日常の悩みのbasterを手助けします。
新コーナー始めました!!

土曜日が終わり,明日は日曜です.


この土曜の終わりが自分が休みと感じる一番のピークですね.


日曜って,明日が月曜と思うだけで憂鬱になります.


土曜は,寝てばかりの一日でした.


休日の過ごし方として如何なものかと・・・・(;^_^A


どうやったら,充実した休暇をとれるのか考えさせられます.


みなさんは充実した休暇を過ごすことはできましたか?



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先日,「AKB ついに公式音ゲーでました。」というゲームを始めました。


このゲームは、音楽に合わせて、左右に一つずつ設置されたボタンにパネルが重なるので、重なった瞬間にタッチをすることでクリアしていくゲームです。


自分は、今まで音ゲーというものに触れてこなかったため、非常に難しかったです。


このゲームでは、最初に推しメンという、自分が一番応援してあげたいメンバーを選びます。


自分は、柏木由紀さんを推しメンに選択させていただきました。


AKBを知らない方でも楽しめるので、ぜひやってみてください。


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前回のブログから開始した「新開発」のコーナーです。


今回の新開発内容は、


「ノイズキャンセリングマイク」


今までは、ヘッドホンなどでは利用されてきたノイズキャンセリングですが、マイクには使われてきませんでした。

マイクにノイズキャンセリングを採用することによって、周りの雑音を取り消すため、純粋に出力している音を取得することができるためです。

この技術ができれば、歌を取るためのレコーディングの簡易化、音声データの取得が容易になる。

この商品に必要であるのは、マイクだけでなく、マイクの音の中に存在する雑音を処理する機材が必要になります。

この商品の利点と欠点を以下に示します。


利点

・音を取りたいときに取りたい音以外の音を取り消すことによって、音に関するデータの取得が容易にな    

る。

・カラオケやライブなどで、機器やお客様に出力するときに純粋な、歌を歌っている人の声を出力すること

 ができる。

欠点

・現在では、ノイズキャンセリングを行うためには、その消したい音声の正確な周波数、波長、位相を測定する必要があり、どのようにしてその情報を取得するのかがまだ決まっていない。

・雑音は、何も音のしない場合に発生していると考えられている「暗騒音」や、機器に情報を出力するときに発生するノイズなど、雑音にも様々な種類が存在しているため、これに対して、すべて対処する必要がある。


先に開発されていたらごめんなさい。


日曜もまた元気に過ごしたいと思います。


それでは、また


sakana