人を守る意識・優遇する意識。人間はマリオのゲームのように面クリアーを繰り返して進化する。<過去世 | 新時代創造者エル(天体創造主)ブログ ~地球人類の最後の審判の主宰者をしています~

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私は人間の姿を取っていますが、人類の文明の終わりの時期に天体意識が直接活動をしている者です。活動の趣旨は思想・宗教に預言されている「最後の審判」(各自の魂を肉体死後に次に人間として再誕生させるかの仕分であり、人類や個人の淘汰の有無の決定をしています。

【人を守る意識・優遇する意識。人間はマリオのゲームのように面クリアーを繰り返して進化する。<過去世や輪廻>】

エルです。

「子供(幼児)」と「大人」の話題になりました
ので、話題を展開してみます。

“子供(幼児)”を喜ばすには?
“お金”より“物やサービス“
が効果的ですよね?

幼児がお金の扱い方を知らない
及び親から教えられていないので
“心の赴くまま”話したり、泣いたり
要求行為をし、周囲もそれに
応えるからです。

幼児を楽しませるには“お金は通用しない”
ので“手間”と“気持ち”が親や祖父母などが
持たないといけないでしょう。
きっと、“面倒を見る”気持ちがあるから
皆さんは子供をあやせるし、懐かせる事も
出来る。

これは話を展開すると、周囲の友人でも
知人でも、同じように“面倒を見る”気持ちが
伝わる人には
“お金を使わずに心で其の方達を動かせる“
ようになります。

本当に心に響く行為を提供出来た場合には
気持ちの御礼として動いてくれる筈です。
感謝を受けた場合、返却をしないと
誰でも想念意識は低下しますので
法則論としても、必ず何かは起こります。
ただし直接感謝の行為は貴方に届かなくても
間接的に回って届いてもOKです。

子供の親への“何かをして欲しい要求“は
幼児の時は、子供側が主導的に行える事に
限りが多くあるため、
幼児が幼稚園児、小学校、中学校・・・
と成長する時、同じような要求行為を
すれば、親の側はきっとわがままな子供と
其の子供を捉えるでしょう。

人間は知恵を持って動けるようになると
周囲の人は甘えを許してくれなくなります。
または自由に動けるようになると でも
同じ事です。
怪我をした時、病気をした時、
老人になった時、赤ちゃんの時、
には周囲の人が其の方に優しいのは
“自由に何かを出来る状況が
 狭くなっているから”
“行動に制限が掛かっているから”
優遇される立場にあるからでしょう。

子供は純粋だから、周囲の人が動いてくれる
という事も言えますが、自主的に行動が
難しいので、守ってもらっている立場
であるので何かと優遇されます。

優遇される状況下でも
それに甘えすぎている場合には
周りに人に非難されたり、無視される
場合もあるかもしれません。
“権利を主張し過ぎる弱者“の例です。

子供は可愛いから優遇されていると言うのは
人種の保存の為に生育上必要な物であり
・大人でも
・老人でも
・子供でも
・赤ちゃんでも
素直で純真ならば、可愛がって貰えます。
(優遇されます)

人間は肉体を持つ限り
“種族の保存の為に基本的な習性”
を与えられています。

其の中に
●子供は可愛いと思う習性
 ・・大人の人達が子供を育てる必要があるため
 そのように感情を誘発させているのです。
 これはまれに産まれた地区により微妙に
 差がある事があります。
 貴方の習慣は日本人なら日本の集合意識と
 同調して形成されています。
 国民意識や人間意識については
 産まれる国家や産まれる民族により
 微妙に異なります。
 ・中国に産まれると中国の教育を受けた
  中国人の常識になります。
 ・ブラジルい産まれるとブラジルの教育を
 受けたブラジル人の常識になります。

●自分の子供は他人の子供より可愛いと思う習性
 旧地球文明の人間の種族としての
 平均意識5次元霊界段階の人達が
 一定平和に生きる為に必要な“概念”です。
 自分の子供は他人の子供より可愛い意識は
 人類が進化するとほぼイコールになります。
 いずれの世の中には他人の子供と自分の
 子供の扱いがほぼ同じになる世界が
 やってきます。其の時には家族形態
 出産形態、育児形態も現在とは違って参ります。
 勿論お金の概念を使って人を動かすような
 “未来人から見て“原始的(非効率)
 な行いはありません。

●子孫を残そうとする習性
 親が子供を可愛いと思うものとリンク
 しますが、危険な状況下にある時に
 親が子供を優先する事があるのは
 種族の保存習性があるからです。

人間の、子供など誰かを守る意識や
優先する意識には

①種の保存の為に基本的に必要な
 基礎優遇意識(子供など)

 +

②怪我、病気、その他守ってあげないと
いけない環境に於ける優遇意識

 +

③その対象人物の日頃の行い
(つまり想念意識格式)

があります。

世の中にある「女性優先車両」
「敬老シート」などもこの話にて
何が起こっているか説明可能です。

女性や老人は、性別や肉体の年齢に
おいて男性や若者からは守られる
必要がある場合があります。

しかし③のその人の想念意識格式
において、日頃の徳積みがなされて
いないと、何か優遇したくない意識が
起こってきたり、優遇したらその後
不快な体験をしたとの事例が起こる事が
あります。

①と②と③はどれに自分が
当てはまるのか考えてみましょう。
複合の場合も多いと思います。

③の意識格式の行動 を忘れると
必ず、それを続けた場合
周囲と揉め事を起こしたり
不快な体験をします。

時と場合で正確に判断出来る存在が
想念意識格式が高い存在となります。

私がお会いする事が多い方達は
既に6次元天界領域の上段階に
居られますが、其の方達は
6.5次元聖人意識や
7次元菩薩界(天使)の
判断能力、実行能力などを目指して
居る訳ですね。

皆さんはRPGゲームの
ドラゴンクエストのような人生ゲーム
それも一度亡くなっても、
ゲームなら次にパスワードを入れて
復活するが如く、同じ未クリアー課題の
場面から登場するようになっています。

異性のトラウマがあるから逃げても
いつまでもそれは解消せず、
何回も同じクリアー面として
貴方の前に現れるでしょう。

スーパーマリオのゲームで
同じ場面で数十回主人公が
死んでしまうというものと
同じように。

<スーパーマリオのゲームが貴方の人生だ>

一つの人生はマリオの1つの生命
複数の人生(ライフ:命)を持って
大きなクリアーをしようとしている。

コインがどっさり(お金持ち)の人生もあれば
スリスが沢山の人生もある

一つの人生だけでない、繰り返しの人生の
長い範囲を見ると、“同じ想念意識格式“
同士の人は公平な幸せ実感を体験しているのですよ。
マリオのゲームならキャラクターの
「マリオ」と「ルイージ」は対ですよね?
貴方がマリオなら2プレーヤーで
ルイージが参加する事も出来ます。

そのルイージが魂の兄弟のような方や
ソウルメイト(繰り返し縁が深い意識体)
となります。

貴方はマリオで、親友は貴方の
生命体輪廻ゲーム に参加している
ルイージです。

<NEW スーパーマリオブラザーズ 2 映像紹介 PV Nintendo 3DS>



(携帯電話より)
http://www.m.youtube.com/watch?v=FnccZJgjMbk

(スマートフォンより)
http://www.youtube.com/watch?v=FnccZJgjMbk

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上記は、16次元創造根源意識(表)
~10次元惑星意識(エル星意識)の
創造意思を投影して表現しています。
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