飽和敷居の低い手法は競争過多で飽和しやすい回れば、簡単に稼げる→ライバル激化しなかった?がっくん&判別で設定狙えば、簡単に稼げる→ライバル激化しなかった?えなすれば、、、回転体は~当たり番地狙っとけば~アイコス~値下げ合戦~笑---敷居が低ければ低いほど、競争過多で飽和しやすい電脳だと、、、どっかで競争過多への対応、競争優位性を取りに行かないと少しずつ、ジャンルややり方工夫してこ。